將靜止的 WebP 圖像轉換為 PNG

為需要它的編輯或工作流程製作 PNG 副本。 現有的透明度可以保留,但有損來源不能成為未受損的原始原始程式碼。

傳送到伺服器的圖片數量:0

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JPG、PNG、WebP、HEIC(iPhone)、RAW · 每個高達 80 MB

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1080 px 是安全的選擇。 1440 px 在最新的應用程式版本中看起來更清晰。
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傳送到伺服器的圖片數量:0。照片在此瀏覽器中處理。網頁載入完成後,離線也能壓縮圖片。你可以在瀏覽器的「網路」分頁中確認,工具沒有將照片傳送到伺服器。 提示:使用 Ctrl+V / ⌘V 貼上照片。

當下一個應用程式需要穩定的靜止圖像時選擇 PNG

下載的 WebP 可能難以在特定的簡報編輯器、文件工作流程或圖形應用程式中使用。 PNG 為您提供可以承載解碼來源透明度的靜態光柵圖像。 當該格式解決真正的相容性問題時使用它,特別是對於需要 alpha 通道的圖示、圖表或切口。

首先檢查原文。 如果圖像被保存為小型網站預覽,則轉換器只有這些像素可以使用。 如果可用,請從其合法來源下載全解析度資產。 不要放大一個微小的圖示,並期待乾淨的新細節。 保留原始 WebP,直到您確認 PNG 在接收申請中有效。 此工作流程轉換本機檔案; 它不會下載限制資產、刪除水印或從光柵圖像重新建立可編輯的向量圖。

保持尺寸並檢查透明邊界

此頁面以保持原始像素和 PNG 輸出和銳利化開始。 這些設定避免在格式變更期間有意調整大小或邊緣調整。 添加 WebP 後,檢查細筆觸、切口邊緣和半透明陰影。 不透明的 WebP 保持不透明; 將容器更改為 PNG 不會自動識別或刪除其背景。

對於已經具有透明度的來源,請在您的編輯器中針對明暗背景開啟下載的 PNG。 這揭示了邊緣像素,這可能很難根據單一預覽背景來判斷。 如果您稍後需要縮小資產,請使用擬合內部並單獨檢查新維度。 PNG 編碼對於渲染的畫布來說是無損的,但事先調整大小或銳利化會改變那些渲染的像素。 當您嘗試保留圖像以供進一步編輯時,請將這些操作保持分開。

文件增長計劃和柵格轉換的限制

當表示為 PNG 時,WebP 照片可能會變得更大。 較大的檔案並不意味著類似 JPEG 的工件或先前刪除的紋理已修復。 新檔案儲存解碼的像素,包括已經存在的任何缺陷。 如果您的目的地接受原始 WebP,而大小是主要問題,轉換可能不會提供任何有用的好處。

這也是一個靜止圖像的工作流程。 它不保留 PNG 匯出中的動畫 WebP 幀、時序或運動。 保持移動原始碼完整,並使用動畫感知編輯器來完成該任務。 對於多個靜態資產,在將共享設定應用於批次之前,測試一張透明圖形和一張不透明的圖片。 下載輸出,在實際接收應用程式中開啟樣本並確認方向、尺寸和 alpha。 這些檔案在本地處理,無需上傳圖像,您的原始 WebP 仍可用於其他用途。

在你自己的照片上試試看為社群平台準備照片,縮小檔案,無須將圖片傳送至伺服器。
壓縮照片

檢查使用半透明陰影的圖形

一個有用的測試是剪紙,旁邊有一個柔和的陰影和薄的字母。 在編輯器中開啟將使用資產的 PNG 並將其放置在對比色的頁面顏色上。 確認陰影仍然按預期混合,字體仍然可見。 然後比較一張完全不透明的 WebP 照片:其較大的 PNG 副本可以解決相容性,但沒有提供明顯的好處。 將這兩個測試分開可以防止您假設資料夾中的每個 WebP 都需要相同的轉換。 保留兩者的來源,特別是如果原始版本包括靜態匯出以外的動畫或其他內容。

人們提出的問題

WebP 到 PNG 是否會從有損 WebP 中恢復詳細資訊?

否。PNG 包含從 WebP 解碼的像素。 即使新檔案佔用更多儲存空間,現有的壓縮損壞仍然存在。

不透明的 WebP 會獲得透明的背景嗎?

不可以。PNG 可以保留現有的 Alpha 通道,但此工具不會刪除背景或將不透明的主題變成切口。

我可以讓動畫 WebP 在 PNG 中移動嗎?

此頁面匯出靜止圖像並且不保留動畫。 使用明確處理動畫幀的工作流程並保留原始檔案。

更多使用它的方法

此頁面使用與主頁相同的私有工具; 只有預設會改變。

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